package test;

public class Collection {
    public static void main(String[] args) {

//        包装类型的常量池技术的用法
        /*
        Integer a = 10; // 自动装箱，从常量池中获取 Integer 对象
        Integer b = 10; // 自动装箱，从常量池中获取 Integer 对象
        System.out.println(a == b); // 输出 true，说明 a 和 b 引用的是同一个对象

        Integer c = new Integer(10); // 创建一个新的 Integer 对象
        System.out.println(a == c); // 输出 false，说明 a 和 c 引用的是不同的对象*/
//        创建一个实现了接口Animal的匿名内部类
        /* Animal animal = new Animal() {
            @Override
            public void say()
            {
                System.out.println("I am a cat.");
            }
        };
        animal.say(); // 输出：I am a cat.*/
//        break用法
        /*for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i == 5) {
                break; // 当i等于5时，中断循环
            }
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("循环结束");*/
//        continue用法
        /*for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i == 5) {
                continue; // 当i等于5时，跳过本次循环
            }
            System.out.println(i);
        }
        System.out.println("循环结束");*/












    }
//    接口Animal
    interface Animal {
        void say();
    }
}
